克苏鲁的呼唤

克苏鲁的呼唤 · 克苏鲁的呼唤 RPG · 克苏鲁

克苏鲁的呼唤

《克苏鲁的呼唤》是基于克苏鲁神话的调查恐怖游戏。你将扮演图书管理员、侦探和学者,追寻奇怪的线索,面对人们不该知道的事物。故事聚焦于潜在的恐惧、明智的选择和好奇心的代价。死亡是可能的,失去对现实的把握也是如此。如果你想要带有锋利感的神秘故事、扎实的人物和缓慢的情节发展,这款游戏非常适合。它完全属于宇宙恐怖,在这里,知识是危险的,而胜利往往意味着活过这一夜。

一场游戏会让你感觉像是一部尖锐的侦探故事,逐渐变得不安。你的团队将采访NPC,筛选记录,探索阴森的地点,并在未知出现时考验他们的勇气。紧张感通过氛围和角色扮演上升,而不是无休止的战斗。它适合初学者和老手、小型生日聚会和喜欢一起解决问题的公司团队。一位专业的游戏主持人会设定你想要的基调,从充满通俗色彩的动作到阴郁的恐惧,并保持对成人主题的尊重。期待一场你会在事后讨论的电影般的合作惊悚体验。

如何玩 克苏鲁的呼唤

核心机制使用百分骰。每个技能都有一个百分比。你掷两个十面骰,生成一个1到100之间的数字,成功的条件是掷出的数字等于或低于你的技能值。更困难的任务要求更好的结果。当不自然的事物侵入时,游戏主持人会要求进行理智检定。成功让你保持冷静,失败则会失去镇定,选择变得更加冒险。战斗快速而危险,因此调查、计划和逃脱变得至关重要。你可以在更大风险下重新尝试一些失败的掷骰,而游戏主持人可能会在情况有利或不利时添加额外的骰子或惩罚骰。

玩家需要带着好奇心、角色概念以及愿意做笔记和跟踪线索的态度。专业的游戏主持人会准备地点、嫌疑人、时间线和手册,并以细腻的方式操控NPC。在大约3到4小时的一次性游戏中,期待一个紧凑的谜团,具有明确的利益和决定性的结局,通常伴随着高风险。战役则构建缓慢发展的阴谋、反复出现的盟友和敌人,以及对身体和心理的长期影响。你的游戏主持人可以根据你的团队调整节奏、线索密度和恐怖程度。了解不同的游戏主持人风格以匹配你的口味。

Close-up of Dungeons & Dragons game board with miniatures, dice, and fantasy props
Close-up of Dungeons & Dragons game board with miniatures, dice, and fantasy props
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

常见问题

我需要了解规则才能玩《克苏鲁的呼唤》吗?

不。专业的游戏主持人会在几分钟内教会你基本要素,并保持游戏的流畅进行。你掷百分骰,比较你的技能,并跟随线索。我们可以提供预生成的调查员,或者帮助你快速创建一个。如果你玩过D&D或其他角色扮演游戏,转向以调查为主的玩法是很简单的。你只需带着好奇心和愿意记笔记的态度。游戏主持人负责规则的判断,这样你就可以专注于选择和氛围。

我们将使用哪个版本,你能运行6e还是d20?

我们的大多数游戏主持人使用第七版,因为它清晰、灵活,并且有当前的场景支持。如果你更喜欢第六版或d20版本,请在请求中提及。几位游戏主持人可以运行旧版或转换经典模块,以保持原始的感觉。你可以在这里浏览可用的游戏主持人,并查看他们在个人资料中列出的版本:寻找游戏主持人。

它有多致命,理智系统是如何运作的?

克苏鲁的呼唤本质上是危险的。战斗快速且可能致命,而理智系统则跟踪你对超自然事物的接触如何影响你的心理。失去理智会改变你的调查员应对的方式,并可能导致短期或长期的状况。除非你要求,否则这并不是一场血腥的盛宴。你的游戏主持人会调整危险程度,提供撤退的方式,并在需要时帮助你引入新角色,这样紧张感就能保持高涨而不影响乐趣。

《克苏鲁的呼唤》与D&D有什么不同?

在D&D中,你通常通过战斗、升级和收集装备来解决问题。在《克苏鲁的呼唤》中,你则是通过调查、采访、研究,并尽量避免直接对抗。技能是百分比,而不是职业,提升是渐进的。魔法稀有、风险高,通常会消耗理智。许多场景在没有最终Boss战的情况下结束。成功的表现是阻止一个仪式、拯救旁观者或活着逃脱。整体基调更倾向于现实主义和恐惧,而非英雄幻想。

什么样的团队规模和会议时长最合适?

它适合3到5名玩家。两个人会让游戏感觉紧凑而小心。六个人也可以,但每个人需要明确分工,比如面子、研究员和侦查员。单次游戏通常持续3到4小时,足够完成一个完整的谜题并有明确的结局。战役会话的时长相似,情节会在不同集之间延续。我们的游戏主持人会调整线索密度、难度和时间压力,以确保故事适合你的时间和注意力。

青少年可以玩吗?你能把它做得多恐怖?

内容可能包含暴力、痛苦和神秘主题,因此不适合儿童。如果团队同意并且监护人批准,成熟的青少年可以参与。在游戏开始前,您的游戏主持人会检查舒适度并设定界限和遮蔽。我们可以强调悬念而非血腥,或者保持更轻松的风格,减少阴暗结局。为了将强度和语气与您的口味相匹配,请浏览游戏主持人风格并在预订时提及您的偏好。

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一只龙栖息在岩石上,翅膀展开,细致的线条艺术,类似于《指环王》中的龙。

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您可以在 克苏鲁的呼唤 中玩的类型

  • 宇宙恐怖

    现实倾斜,秘密低语,在冷漠的星空下你的选择显得微不足道。宇宙恐惧与调查神秘,灵感来自《湮灭》,在这里生存可能意味着失去你所认为的真实。

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    View genre: 神秘
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    View genre: 粗犷
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    烛光照耀的走廊、狂风暴雨中的庄园、秘密信件和禁忌的渴望。哥特式剧本融合了浪漫、恐惧和家族诅咒,就像《红色顶峰》,甚至连房子都似乎充满了低语。

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  • 心理恐怖

    紧张而亲密的恐怖体验,你的思维就是迷宫。想想《禁闭岛》。怀疑你的记忆,质疑你的盟友,感受恐惧在没有惊吓或血腥场面的情况下缓慢积累。

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  • 生存恐怖

    紧张刺激的恐怖体验,每一颗子弹、电池和呼吸都至关重要。想象一下《最后生还者》,充满紧张的搜寻、脆弱的希望,以及在隐藏、奔跑或冒险一切之间做出的瞬间选择。

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  • 神秘

    烛光仪式、神秘符号和低语的阴谋。想象一下《X档案》,在秘密会所和隐藏的魔法书中追寻线索,每一次揭示都让你用确定性换来不断加深的怀疑。

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  • 阴谋

    揭开谎言的层层面纱,追踪线索穿越阴暗的房间、编码的文件和双重背叛。随着每一个线索的出现,偏执感不断加剧,就像《X档案》中的一集,直到真相最终浮出水面。

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  • 高幻想

    辽阔的王国,古老的魔法,以及为了拯救的不仅仅是一个城镇,甚至可能是整个世界的英雄们的危险冒险。想象一下《指环王》,在这里剑光闪烁,咒语吟唱,每一步都可能改变历史。

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玩家评价

  • Dayron 很棒。准备充分。准时。并且幽默感很好。

    Corey

  • Dayron 很棒,提供了很好的体验。谢谢!

    Casey

    The Merry Meeple

  • 这款游戏非常有趣。我为我的男朋友订购了一场游戏作为礼物,他对这款游戏非常热情,他对莱昂纳多的专业性非常满意。我对DnD没有太多经验,但对我来说,这场游戏也相当清晰和有趣。

    Marina

  • 非常好的游戏主持人,Baptiste 很好地适应了我们的团队,并成功帮助我们在这个单次游戏中取得进展。关于提供的角色表有一个小问题,内容不完整/不清晰。一些法语翻译真的很粗略。另一个例子是:我们的牧师缺少法术(没有治疗法术),尽管他们应该有一些。

    Pierre

  • 瑞秋太棒了,我女儿和她的朋友们在游戏结束时都说这是他们玩过的最有趣的游戏,我女儿立刻想要再报名参加她的另一个游戏。她很友好,她的方式让玩家能够沉浸在游戏中,因为她让玩家自己控制他们想要如何进行行动。我绝对会再次和她合作。

    John

  • 第一次体验D&D非常愉快且清晰。Amber知道如何清楚地解释和引导游戏,因此我们作为玩家很快进入了状态,能够专注于故事。 与同事一起思考攻击路线是一项有趣的活动,让我们更好地了解彼此的角色、思维方式和差异。总体来说,我觉得这是一次非常愉快的游戏。

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim 真的是个优秀的 DM!开朗、灵活,经验丰富。面对一群没有经验的玩家,他在短短几小时内就成功呈现了一个精彩的表演。他以有趣的方式保持控制,让每位玩家都参与到故事中,无论他们是活跃还是安静。如果你和他一起冒险,绝对会留下深刻的印象!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • 我们度过了一个绝妙的晚上,我的孩子们在整个游戏过程中都非常投入。这激发了他们的想象力、合作精神,还有更多。Joran做得非常出色。我们非常喜欢这个体验。

    Fiona

  • 我们有一个小组,其中一位是新玩家,另一位是经验丰富的玩家。Nik 很好地引导我们体验,并揭示了一场宏大的冒险。我们都期待着下一个冒险。

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

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    • Detailed rules

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