
恐惧角色扮演游戏 · 恐惧:一款恐怖与悬疑的游戏
恐惧
想象一个随着每个决定而紧张的恐怖故事。《Dread》专为单场游戏设计,带来让人无法放下的惊悚体验。你们聚在一起,灯光昏暗,角色以大胆的笔触勾勒,当时刻变得危险时,房间变得安静。恐惧在场景逼近时悄然降临,信任逐渐破裂,最后的时刻留下深刻的印记。
对桌面角色扮演游戏不熟悉?《Dread》欢迎希望以故事为主的初学者,无需翻阅大量规则,同时也让渴望悬念的老玩家感到兴奋。它适合3到5名玩家进行3到4小时的一次性游戏,非常适合生日聚会、下班后的夜晚或专注的团队会议。它适合面对面的桌游和在线小组。专业的游戏主持人设定氛围,指导安全,并围绕你的喜好构建场景。浏览游戏主持人,他们会运行《Dread》。
如何玩 恐惧
Dread 不使用骰子或属性。中间有一个木块塔。当你尝试一些冒险的事情时,游戏主持人可能会要求你抽取一个或多个木块。如果塔倒了,你的角色将被移除,通常是通过死亡、消失或令人不安的转折。你可以拒绝抽取并接受失败,或者稳住双手,冒险一试。
在游戏开始前,你需要回答一个简短的问卷,以定义你角色的技能、恐惧和与其他角色的关系。作为玩家,你需要带来关注、明确的界限,以及愿意迎接恐惧的态度。游戏主持人负责提供场景、安全工具、节奏,以及塔本身,或者在线游戏的虚拟等价物。他们负责框定场景、呼叫抽取,并保持后果公平且富有电影感。
单次游戏是最佳选择。在一个单独的会话中,塔开始时稳定,随着风险的增加而收紧,最后在高潮时崩溃。对于短期活动,你的游戏主持人可以运行相互关联的剧集,带回幸存者和新面孔,每次会话重置塔以重建紧张感。Dread 仅限成人,因此在开始之前请达成安全信号的共识。有关在线游戏选项,请参见 在线平台.




常见问题
我需要了解规则或之前玩过吗?
您不需要任何经验。Dread几乎没有需要记忆的规则。您的角色来自游戏主持人在会话前发送的简短问卷。在游戏中,您描述自己的行动,而塔楼处理风险。游戏主持人在桌上解释一切,并保持舒适的节奏。如果您愿意,可以在我们的游戏主持人页面上选择一位适合您教学风格的专业游戏主持人。
有多可怕?适合孩子吗?
Dread 是为成人恐怖而设计的。它不适合儿童。在游戏开始前,你的游戏主持人会讨论内容界限、语气和安全工具,以便小组达成一致,明确哪些内容可以出现,哪些内容需要避免。恐怖程度是可调的,从紧张和阴森到非常强烈。现实生活中没有惊吓,只有故事。如果有人需要暂停,这个功能是内置的。
塔是如何运作的,如果它倒塌了会怎样?
当一个选择带来真正的风险时,游戏主持人可能会要求你从塔中抽取一个或多个方块。如果塔摇晃但仍然保持稳定,你就成功了,通常会付出代价。如果塔倒下,你的角色将离开故事,通常是通过死亡、消失或发生令人不安的变化。你总是可以选择不抽取,这意味着你的尝试失败。随着时间的推移,塔会变得越来越不稳定,因此决策显得更加重要。
我们可以在没有真实塔楼的情况下在线玩《Dread》吗?
是的。在线 Dread 运作良好。你的游戏主持人可以使用一个大家都能看到的数字塔应用,保持一个在摄像头前的实体塔,或者代表团队进行抽取并清晰地说明。他们会在事前与你测试设置,并根据延迟或可访问性需求进行调整。如果你想查看在线游戏的常用工具,请查看在线平台的概述。
我们应该计划多少玩家和多长时间?
《Dread》适合3到5名玩家,游戏时长大约为3到4小时。这个时间段包括一次快速的安全讨论、角色提问,以及一个有明确结局的完整故事。小型桌面游戏可以防止游戏过早结束,并为每个人提供聚光灯时间。短暂的休息是可以的,您的游戏主持人会合理安排节奏,以便在令人难忘的结局前保持紧张感。
Dread与D&D有什么不同?
与《龙与地下城》相比,《Dread》规则简单且富有电影感。没有角色属性,没有战术网格,也没有漫长的战斗。你通过问卷快速开始,然后游戏中发现什么让你的角色感到恐惧。塔楼制造悬念,而不是掷骰子。它最适合单次游戏和短篇故事,在这些情况下,艰难的选择和后果比战利品或升级更重要。
预订表单
已发送!
自然1,再试一次!
请再试一次或发送电子邮件至 info@storyforgers.com