生存

生存

你从一无所有开始,而这个世界并不在乎。风偷走你的温暖,地图撒谎,每一个声音都可能是饥饿或危险。在桌子旁,你数着火柴,争论着捷径,利用破碎的废料制作雪橇。选择很重要。你是现在点火,还是把燃料留着爬山?你信任陌生人,还是设岗守夜,等到天亮再动?

生存之所以闪耀,是因为它让团队合作变得显而易见且令人满意。玩家分享信息,计划并即兴制作工具。风险很明确,因此初学者很快就能适应。家庭可以享受一个温和的流亡故事,配有巧妙的谜题而没有血腥。团队活动在时间压力下蓬勃发展,依靠合作解决问题。老玩家喜欢艰难选择和稀缺资源带来的紧张感。专业的游戏主持人保持紧张但公平,并能洞察气氛,让压力变得有趣,而不是令人疲惫。

我们的游戏主持人在 D&D 5E 中运行生存游戏,采用严酷的休息和旅行规则,在《禁忌之地》、《火炬传承》、《变种人:零年》和《末日世界》中。语气由你来设定。严酷的现实主义或通俗的冒险。充满希望的重建或带有恐怖色彩的崩溃。严格的稀缺或宽容的学习曲线。致命或失败向前。我们在零次会议上达成安全工具和难度的共识。探索我们支持的 游戏系统,或者告诉我们你想要的感觉,我们将把规则与之匹配。

常见问题

生存与恐怖或末日后有什么不同?

生存围绕着艰难的选择和管理稀缺的装备。环境是一个持续的威胁,从寒冷到饥饿再到崎岖的地形。恐怖更侧重于恐惧和未知,气氛和怪物占据主导地位。末日后是一个设定。你可以选择充满动作、充满希望或阴郁的风格,但核心是规划、共享信息和即兴制作工具。战斗风险很大,因此谨慎和团队合作会带来回报。

哪些游戏系统最适合生存?

多个系统强调稀缺性和旅行。D&D 5E 在我们使用更严酷的休息、负重和旅行规则时效果很好。《Forbidden Lands》非常适合六角形探索和物资退化。《Torchbearer》逐分钟跟踪光线、库存和疲劳。《Mutant: Year Zero》增加了庇护所建设和搜刮的元素。《Apocalypse World》则在稀缺性下强调艰难选择和社会压力。如果你不确定,可以咨询专业的游戏大师。你也可以在这里浏览我们的系统概述:游戏系统.

生存适合初学者或年轻玩家吗?

是的。生存游戏设定了明确的目标,并能快速教会团队合作。对于初次体验的玩家,专业的游戏主持人会轻松讲解规则,说明资源管理,并强调聪明的玩法而非数据统计。对于年轻玩家,我们可以进行一个被困或荒野的故事,设置巧妙的问题,角色死亡的风险极小,并且没有血腥内容。我们会检查舒适度并使用简单的安全工具。如果你想要更具挑战性的体验,后续同样的类型可以很好地升级。

我们可以为生存游戏设定基调和致命性吗?

当然。你可以选择这个世界的严酷程度。可以是冰冷现实的生存,伴随冻伤和饥饿;也可以是充满惊险和笑声的冒险;或者是在挫折后充满希望的重建,亦或是为了生存而进行的艰苦斗争。我们会设定血腥的限制,决定资源的稀缺程度,并选择失败向前或致命的结果。在游戏开始前进行简短的通话或消息交流,有助于对期望达成一致。了解更多关于GM的方法,请点击这里:GM游戏风格.

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一只龙栖息在岩石上,翅膀展开,细致的线条艺术,类似于《指环王》中的龙。

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生存 的游戏系统

  • 禁忌之地

    • 生存 +6
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    在开放世界生存幻想中漫游一个被诅咒的荒野,逐步绘制每一个六边形并搜寻资源以求生存。想象一下《上古卷轴5:天际》,但选择更艰难,魔法更少。一位专业的游戏主持人将废墟、对手和饥饿转化为来之不易的宝藏和你会自豪地讲述的故事。

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  • 流浪者

    • 生存 +6
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    《流浪者》是一款轻量生存角色扮演游戏,充满艰难的旅程、稀缺的资源和微小的胜利。想象一下《俄勒冈小径》,但你来决定风险,并共同讲述故事。穿越废弃的道路或深邃的森林,遇见谨慎的当地人,看看你的勇气和团队合作能带你走多远。

    View system: 流浪者
  • 外星人:角色扮演游戏

    • 生存恐怖 +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    在星际之间的黑暗中潜行,体验《异形:角色扮演游戏》,这是一场电影般的生存恐怖体验。压力引发恐慌和艰难的选择,与你的生存斗争。如果你被雷德利·斯科特的《异形》吸引,这款游戏将在桌上带来同样的冷汗恐惧。

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  • 影暗

    • 黑暗奇幻 +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Shadowdark 是一种老派幻想,经过现代打磨,专为紧张的火把照明地下城探险和危险选择而设计。易于学习,快速上手,致命到足以让你保持警觉。想象一下《巫师》的阴郁基调与经典的寻宝和怪物追踪结合在一起。

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  • 黑暗博格

    • 黑暗奇幻 +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Mörk Borg 是一个规则简单、充满厄运金属的幻想世界,在这里世界正在腐烂,而你试图再活过一个夜晚。残酷、快速且时尚,它的玩法就像是通过撕裂的黑金属杂志过滤后的《黑暗之魂》。非常适合阴郁的一次性冒险或注定失败的小型活动。

    View system: 黑暗博格
  • 魔戒

    • 高幻想 +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    在《指环王》中走遍中土大陆,这是一款受托尔金启发的官方桌面角色扮演游戏。低魔法、丰富的传说和艰难获得的希望塑造了每一次旅程。组建一个团队,勇敢面对荒野、议会和战斗,体验如同《魔戒》般的故事。

    View system: 魔戒
  • 地下城探险经典

    • 黑暗奇幻 +6
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    《地下城探险经典》将你带入一个充满幻想的世界,在这里,钢铁、魔法和运气决定命运。想象一下康纳风格的坚韧、奇异的魔法,以及由摇骰和大胆选择驱动的致命地牢。非常适合那些渴望探索、寻宝和艰苦胜利的团队。

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  • Numenera

    • 探索 +7
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    Numenera 是设定在第九世界的科学幻想,那里是一个充满奇迹遗物的遥远未来地球。探索废墟,遇见奇特文化,将失落的科技转化为奇迹。如果《地平线:零之曙光》的古老谜团吸引了你,这款游戏也能满足你的需求。

    View system: Numenera
  • 凯恩

    • 探索 +6
    • 2 – 6 players
    • Light rules

    与Cairn一起探索闹鬼的森林和破败的遗迹,这是一款规则简单的奇幻角色扮演游戏,强调谨慎选择和艰难获得的宝藏。它易于学习,玩法真实,专注于发现和生存。想象一下《巫师》中那些扎根于现实、被怪物出没的道路,但没有华丽的魔法。

    View system: 凯恩

玩家评价

  • Dayron 很棒。准备充分。准时。并且幽默感很好。

    Corey

  • Dayron 很棒,提供了很好的体验。谢谢!

    Casey

    The Merry Meeple

  • 这款游戏非常有趣。我为我的男朋友订购了一场游戏作为礼物,他对这款游戏非常热情,他对莱昂纳多的专业性非常满意。我对DnD没有太多经验,但对我来说,这场游戏也相当清晰和有趣。

    Marina

  • 非常好的游戏主持人,Baptiste 很好地适应了我们的团队,并成功帮助我们在这个单次游戏中取得进展。关于提供的角色表有一个小问题,内容不完整/不清晰。一些法语翻译真的很粗略。另一个例子是:我们的牧师缺少法术(没有治疗法术),尽管他们应该有一些。

    Pierre

  • 瑞秋太棒了,我女儿和她的朋友们在游戏结束时都说这是他们玩过的最有趣的游戏,我女儿立刻想要再报名参加她的另一个游戏。她很友好,她的方式让玩家能够沉浸在游戏中,因为她让玩家自己控制他们想要如何进行行动。我绝对会再次和她合作。

    John

  • 第一次体验D&D非常愉快且清晰。Amber知道如何清楚地解释和引导游戏,因此我们作为玩家很快进入了状态,能够专注于故事。 与同事一起思考攻击路线是一项有趣的活动,让我们更好地了解彼此的角色、思维方式和差异。总体来说,我觉得这是一次非常愉快的游戏。

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim 真的是个优秀的 DM!开朗、灵活,经验丰富。面对一群没有经验的玩家,他在短短几小时内就成功呈现了一个精彩的表演。他以有趣的方式保持控制,让每位玩家都参与到故事中,无论他们是活跃还是安静。如果你和他一起冒险,绝对会留下深刻的印象!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • 我们度过了一个绝妙的晚上,我的孩子们在整个游戏过程中都非常投入。这激发了他们的想象力、合作精神,还有更多。Joran做得非常出色。我们非常喜欢这个体验。

    Fiona

  • 我们有一个小组,其中一位是新玩家,另一位是经验丰富的玩家。Nik 很好地引导我们体验,并揭示了一场宏大的冒险。我们都期待着下一个冒险。

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

类似类型

  • 探索

    带着地图和一个问题出发。探索故事追逐地平线,绘制废墟和荒野,像印第安纳·琼斯一样,给予好奇心回报,身边还有伙伴。

    View genre: 探索
  • 粗犷

    艰难的选择、稀缺的资源,以及难以摆脱的后果。想想《权力的游戏》,当信任脆弱、债务到期、生存的代价在一个漠不关心的世界中时。

    View genre: 粗犷
  • 黑暗奇幻

    粗糙的魔法,脆弱的希望,以及那些让人心痛的选择,怪物以人类的面孔出现,胜利的代价深重。想象一下《巫师》,但骰子决定谁能活下来。

    View genre: 黑暗奇幻
  • 荒野

    踏上小径,手握地图,数英里未开发的地形在你和安全之间。想象一下《指环王》中伙伴们穿越中土的情景,天气、野生动物和艰难的选择塑造着每一步。

    View genre: 荒野
  • 寻宝

    在废墟和沉船中飞速穿行,获取失落的财富,解码地图,智胜陷阱,超越对手。快速、聪明且高风险的寻宝冒险,就像印第安纳·琼斯一样。

    View genre: 寻宝
  • 中世纪

    骑士、城堡、公会大厅,以及誓言的重担。封建政治、饥饿的冬天和艰难获得的荣誉,就像《权力的游戏》在地面上的表现,无论是否有魔法。

    View genre: 中世纪
  • 后末日

    尘土飞扬的公路、破裂的城市,以及崩溃后的艰难选择。想象一下《最后生还者》,在这个每一颗子弹和每一份善意都至关重要的世界里,你需要搜刮、交易,并保护你的人们。

    View genre: 后末日
  • 生存恐怖

    紧张刺激的恐怖体验,每一颗子弹、电池和呼吸都至关重要。想象一下《最后生还者》,充满紧张的搜寻、脆弱的希望,以及在隐藏、奔跑或冒险一切之间做出的瞬间选择。

    View genre: 生存恐怖
  • 低魔法

    gritty fantasy,低语的魅力比火球更重要。钢铁、智慧和昂贵的选择推动着故事,就像《权力的游戏》中,谣言和乌鸦可以影响一个王国。

    View genre: 低魔法
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