
流氓与恶棍 · 恶棍与反派角色扮演游戏
流氓与恶棍
成为一支星际飞船的船员,努力支付租金并在危险的银河中建立名声。《Scum and Villainy》带来高能的冒险、错综复杂的忠诚关系,以及那种找到家庭的感觉,伴随着你在派系、贵族家族和霸权的重压之间奔波。场景快速推进,选择至关重要,后果以令人满意的方式反弹。你的飞船随着你一起成长,反映出你的船员喜欢的工作方式,无论是精明的走私者、大胆的赏金猎人,还是想要反抗的叛军。
一场游戏将你置于工作的中心,专注于大胆的举动,然后在你修理飞船、结交盟友和策划下一个得分时冷静下来。对新手友好,对喜欢聪明解决问题和团队合作的老手则充满奖励。非常适合生日和团队活动,无论是面对面还是在线。准备好在稳健的掌舵下尝试吗?见见我们的游戏大师。
如何玩 流氓与恶棍
在游戏中,你描述你的角色所做的事情,然后根据你的行动评级掷一小堆六面骰子。取最高的骰子。1到3意味着麻烦,4或5意味着你成功但有点波折,6意味着完全成功,而两个6是关键成功。游戏主持人设定每个动作的风险和影响,使用时钟跟踪进展,并带来后果和机会。你可以通过消耗压力来推动自己、帮助队友或抵抗后果。船员还共享赌注,这是一个支持大胆举动的池子。
玩家带来角色剧本、对自己驱动力和关系的理解,以及即兴发挥的意愿。装备是灵活的,根据你选择的负载按需选择。专业的游戏主持人提供区域地图、派系、任务、船只选项,以及保持场景紧凑的节奏。在线游戏通过语音、共享表格和简单的骰子掷骰器顺畅进行,详见我们的在线游戏平台。
在单次游戏中,你可以快速创建角色或使用预生成角色,处理一个集中的任务,并进行短暂的休整以解决未了的事情。在一个长期活动中,你的船员建立声望、热度和长期项目,升级船只,探索新系统,并与反复出现的对手纠缠。两种风格都强调团队合作和艰难选择,会议通常持续2到3小时。





常见问题
《败类与恶棍》与《龙与地下城》有什么不同?
《流氓与恶棍》使用了《黑暗中的锻造》引擎,专注于阴谋和后果。你掷出小池的d6骰子,游戏主持人设定位置和效果,进度时钟追踪目标和威胁,使行动保持紧凑。规划很轻松,因为你可以随时回忆起准备工作。团队合作是核心,包含协助和集体行动。你的团队和飞船可以获得升级和能力,而后果则会与派系产生热度。这感觉更像是一场快速的太空抢劫秀,而不是传统的地下城探险。
在一次《败类与恶棍》的游戏中会发生什么?
你通常在得分开始时进行一次参与掷骰,设定开局。接着我们通过大胆的举动、转折和重要的选择来进行游戏,适时使用闪回。当准备工作在恰当时刻出现时,你可以通过消耗压力来推动自己或抵抗麻烦。得分后,休息时间让你修复、减少热度、进行项目并为下一个机会做准备。大多数桌子在2到3小时内完成一个完整的任务加上休息时间。
我从未玩过《Forged in the Dark》。我能学得快吗?
是的。核心循环很简单:说出你要做的事情,从你的行动评级和加成中收集几个六面骰子,然后读取最高的骰子。游戏主持人会在过程中解释位置、效果、协助、压力和抵抗。你可以使用预生成的角色,或者快速从剧本中创建一个。简短的演示让每个人都能开始掷骰子,而我们的游戏主持人会在你进行时教你规则。
船员表和飞船在游戏中到底有什么重要性?
你的船员有自己的表格,包含能力、联系人和共享的冒险资源池。你的飞船决定了你的专注方向,比如走私者、赏金猎人或想要反抗的叛军,并获得反映你操作方式的升级、模块和特性。工作会产生压力,并影响你与 syndicates、贵族家族和霸权的关系,因此朋友和敌人会持续存在。闲暇时间的选择会影响你的船员成长和飞船的发展。
《渣滓与恶棍》适合孩子或青少年吗?
是的,语气可以调整。游戏包含激光枪、追逐和科幻犯罪,但专业的游戏主持人可以保持暴力不具图像化,跳过沉重主题,专注于聪明的计划、幽默和团队合作。我们使用明确的内容界限和安全工具。家庭通常喜欢轻松的走私任务、救援任务和与当局的竞速。年长的孩子和青少年往往能很快学会,因为规则以故事为先,骰子也很简单。
作为单次游戏更好,还是作为长篇活动更好?
无论哪种方式都很有效。一场单次游戏让你专注于得分,快速创建角色或使用预生成角色,并有短暂的休息时间来结束故事。而一场长期活动则让你的团队建立声望和热度,升级飞船,追求长期项目,并与反复出现的派系和对手发生冲突。相同的机制支持这两种节奏,因此你可以在决定之前尝试一个晚上。如果你更喜欢某种桌面氛围,可以浏览GM游戏风格来找到合适的选择。
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