
黑暗编年史 · 黑暗的新世界 · 新世界黑暗
黑暗编年史
《黑暗编年史》将现代生活与超自然现象碰撞。城市看起来像你的城市,但每扇门后都有些奇怪的东西。你可以扮演坚定的凡人,或者化身为吸血鬼、狼人或其他黑暗生物。故事融合了调查、恐惧和艰难的决定,后果将会持续。如果你想要有恐怖边缘的扎根于现实的城市奇幻,这是一个不错的选择。
在桌上,游戏的感觉就像是一部你参与编写的惊悚片。你深入线索,面对不安的真相,并决定你愿意付出什么代价。一位专业的游戏主持人设定基调,保持场景的紧凑,并突出每个角色的选择。这适合新手和老玩家。非常适合情绪化的一次性游戏、喜欢惊吓的成人生日聚会,或专注于解决问题和信任的团队活动。
如何玩 黑暗编年史
你从角色的属性和技能中建立一个骰池,掷出那么多十面骰,8、9和10算作成功。一个成功就能完成任务,更多的成功则能更干净或更快地完成。10通常会再掷一次以获得额外的成功。在你的回合中,你说出你尝试的事情,游戏主持人设定风险和修正,然后你掷骰。对抗行动比较成功数,失败则通过复杂情节推动故事,而不是死胡同。
你需要准备:一个角色构思,几个动机,愿意做出艰难选择,以及一些d10,或者使用在线掷骰器。专业的游戏主持人提供预生成的英雄用于单次游戏,或帮助构建自定义角色表,边教规则边进行游戏,并提供地图、手册和氛围。在线游戏通过语音聊天和共享掷骰器顺畅进行,见在线游戏选项。
单次游戏围绕一个封闭的谜团或怪物猎杀展开,快速角色设置,以及围绕艰难选择构建的明确高潮。战役则更深入个人恐怖和阴谋,伴随不断发展的关系、长期后果,以及如果你愿意,可以从凡人调查转变为与怪物生活的空间。进展稳定,反复出现的NPC和派系让每一次胜利都显得来之不易。



常见问题
我需要在游戏前了解背景或规则吗?
不。在《黑暗编年史》中,核心骰池在几分钟内就能轻松学习。专业的游戏主持人会在你进行游戏时教你,并处理数学问题。对于单次游戏,你可以使用预制角色。对于长期活动,你可以一起从概念开始构建。你只需要一个角色的想法以及什么让他们感到恐惧或驱动他们。你在桌上的选择比掌握规则更重要。
我们是在扮演凡人还是怪物,或者可以混合类型吗?
你选择视角。凡人或猎人非常适合初学者和单次游戏。玩吸血鬼、狼人、法师或其他生物更适合较长的故事线。混合类型是可能的,但会增加复杂性和保密成本。我们的游戏主持人可以调整力量水平和威胁,让每个人都能发光。对于第一次游戏,整个团队使用一个模板可以保持语气紧凑,戏剧性集中。
你运行的是哪个版本,我们可以选择哪些CofD系列?
大多数桌子使用第二版规则,包括现代的状态和节拍。如果你更喜欢第一版,请告诉我们,专业的游戏主持人会进行匹配。受欢迎的系列包括《吸血鬼:悔恨》、《狼人:被遗弃者》、《法师:觉醒》、《变形者:失落》、《猎人:警觉》、《灵魂》、《普罗米修斯》、《恶魔》、《野兽》、《偏差者》和《木乃伊》。选择一个系列开始,或者如果你的团队经验丰富,可以讨论跨界。
这与D&D有什么不同?
《黑暗编年史》是现代恐怖与神秘,而非英雄幻想。战斗快速而危险,社交或调查场景常常决定结果。几乎没有网格战斗或装备优化。角色通过抱负和艰难选择成长,而不仅仅是通过宝藏。规则将后果融入故事,因此失败会产生新问题,而不是停滞。它奖励计划、同理心和道德勇气。
这和《吸血鬼:假面舞会》是一样的吗?
这是一款兄弟游戏,而不是同一款游戏。《吸血鬼:假面舞会》是《黑暗世界》系列的一部分。《黑暗编年史》使用不同的背景和规则。《吸血鬼:复仇》是它的吸血鬼游戏,较少涉及大背景,专注于地方故事和个人恐怖。如果你的团队特别想要《假面舞会》,请在预订时提及,以便提供正确的选项。
我们应该期待什么样的内容水平?青少年可以接受吗?
CofD 侧重于暴力、操控和创伤等成熟主题。它不适合儿童。对于青少年,首先讨论目标和界限。我们的游戏主持人使用明确的安全工具,与您设定界限和遮蔽,并可以将焦点放在神秘和后果上,而不是血腥。您可以选择从阴郁到充满希望的语调。共识和舒适感塑造最终剧本。
《黑暗编年史》在线上表现如何?
是的。CofD 的骰池和手册在语音聊天中与共享掷骰器或虚拟桌面顺畅运行,恐怖节奏也适合在线游戏。专业的游戏主持人会提供工具并根据需要教授技术。您只需一个麦克风、稳定的互联网和一个安静的空间。请查看在线游戏平台上的支持选项。
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