黑暗之眼

黑暗之眼 · 黑暗之眼 · DSA

黑暗之眼

《黑暗之眼》是一款备受喜爱的德国奇幻角色扮演游戏,设定在阿文图里亚,这是一片拥有繁忙城市、深邃森林和古老神灵的大陆。魔法存在,但需要付出代价,当地的习俗、公会和信仰都很重要。你可以扮演骑士、女巫、公会法师、流浪者或商人,平衡与民间传说生物、宫廷政治和荒野的互动。人们喜欢它丰富的文化和扎实的感觉,小选择在这个充满生机的世界中产生涟漪。

一场游戏会平衡调查、旅行和角色扮演,同时在需要时进行果断的战斗。它适合想要引导入门的新手和享受深度设定游戏的老玩家。适合2到6名玩家,适合生日聚会、朋友团体或专注的团队活动。我们的游戏主持人会处理背景故事和语气,让你从第一场景就能沉浸在角色和故事中。准备好预订了吗?见见我们的游戏主持人。

如何玩 黑暗之眼

你描述你的角色想要做什么。游戏主持人设定赌注并要求进行检定。大多数测试使用d20,通常是三个d20与你的属性进行对抗,你的技能等级帮助你通过。你越好地超越难度,结果就越好。在战斗中,你轮流行动,掷骰子攻击,敌人可能会防御,然后你用小骰子掷伤害,盔甲会减少伤害。如果情节支持,简单的动作可能根本不需要掷骰子。

你带来一个角色的想法、好奇心和愿意以角色的身份发言或叙述你的意图。一支铅笔和几个骰子是不错的,但我们的游戏主持人提供预生成的角色、角色表、清晰的规则简介和安全工具。他们带来地图、手册和生动的NPC,保持规则的流畅,同时桌子上的人专注于选择和后果。在线游戏也很顺畅,语音、骰子和角色表在常用平台上处理。查看在线游戏平台的选项。

在一场单次冒险中,你会获得一个集中冒险,目标明确,并有快速的规则教程,适合180到240分钟的游戏。期待预生成的角色或快速构建,并在一个晚上完成完整的故事情节。一个长期活动让你成长为英雄,建立联系,赢得声誉,并在阿文图里亚中处理持续的情节,从城市阴谋到荒野探险。相同的核心规则适用,但你的选择会随着时间的推移塑造世界。

The three cofounders of StoryForgers posing in a kitchen, holding cups and a teapot, smiling in a casual, relaxed atmosphere.
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Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
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常见问题

我需要先了解《黑暗之眼》的规则吗?

不,专业的游戏主持人会在你游戏时教你。你说出你的角色尝试做什么,然后桌子上掷骰子。大多数任务使用三个d20与您的属性进行对抗,你的技能等级帮助你通过并影响你的表现。在战斗中,你攻击,敌人可能会格挡,然后护甲减少伤害。你可以使用预生成的角色或获得指导,快速创建。重点放在故事、选择和阿文图利亚的感觉上,而不是记忆规则。

我们将玩哪个版本,我们可以选择吗?

大多数讲英语的团队选择第五版,因为它清晰且支持良好。如果你更喜欢4.1或更早的版本,请在预订时提及。许多游戏主持人可以适应,并会调整冒险、职业和魔法以符合该规则集。不确定哪个适合你的团队?分享你的优先事项,比如复杂程度或怀旧感,游戏主持人会推荐合适的选择。你可以在这里浏览可用的游戏主持人并查看版本选项:寻找游戏主持人。

《黑暗之眼》与D&D有什么不同?

《黑暗之眼》深入探讨扎根于现实的文化、活生生的宗教以及社会选择的后果。魔法存在但有代价,魔法物品也不常见。技能检定通常同时测试三个属性,因此广泛的能力很重要。战斗中有格挡和减少伤害的盔甲,这使得战术和时机变得重要。进展稳定且以故事为驱动,声望和义务塑造游戏体验。冒险通常融合民间传说、旅行、贸易和地方政治,因此交流、习俗和巧妙的计划与剑术同样重要。

《黑暗之眼》最适合什么样的团队规模,为什么?

它支持2到6名玩家,但3到5名玩家是最佳选择。游戏在对话、调查和旅行场景中表现出色,大家都能参与进来,而三颗d20的技能检定在中等规模的桌子上流畅得多。两个玩家时,你会得到一个集中、以角色为驱动的故事。六名玩家也可以,但要准备好战斗和线索追逐会更长。对于180到240分钟的一次性游戏,四名玩家能平衡聚光灯时间、规则节奏和令人满意的剧情发展。

《黑暗之眼》适合孩子或青少年吗?

是的,语气调整得当。专业的游戏主持人可以专注于童话生物、勇敢的事迹和明确的利益,同时跳过阴暗的细节和复杂的宫廷阴谋。他们可以简化桌上的规则,提供预生成的角色,并保持团队合作和探索的重点。青少年和混合年龄的家庭表现良好,尤其是当成年人或年长的兄弟姐妹处理角色数量时。分享任何需要避免的话题,游戏主持人会调整内容,以确保每个人都能安全、愉快地玩耍。

《黑暗之眼》的战斗有多残酷?

它是经过测量和战术性的,而不是随意的。攻击可以被格挡,盔甲减少伤害,受伤是重要的,因此鲁莽的选择是有代价的。治疗是可用的,但不是即时的,这使得侦查、谈判和聪明的计划变得有价值。专业的游戏主持人会传达威胁,提供非暴力的选择,并根据你们小组的口味调整节奏,从严酷到更具电影感。要选择一个风格与你匹配的人,可以在这里查看示例:游戏主持人风格。

在《黑暗之眼》中,魔法是什么样的?

魔法是有结构和意图的。施法者属于像公会法师、女巫、精灵或教会施法者这样的传统,每个传统都有自己的规则、禁忌和社会负担。法术依赖于一种资源,可能会带来疲劳或后果,因此选择合适的时机非常重要。魔法物品在许多奇幻游戏中比起其他游戏更为稀有。初学者施法者感到有能力,但并不是万事通的解决者。专业的游戏主持人会跟踪成本和传统,让你在魔法方面的选择在这个世界中显得有意义。

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一只龙栖息在岩石上,翅膀展开,细致的线条艺术,类似于《指环王》中的龙。

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玩家评价

  • Dayron 很棒。准备充分。准时。并且幽默感很好。

    Corey

  • Dayron 很棒,提供了很好的体验。谢谢!

    Casey

    The Merry Meeple

  • 这款游戏非常有趣。我为我的男朋友订购了一场游戏作为礼物,他对这款游戏非常热情,他对莱昂纳多的专业性非常满意。我对DnD没有太多经验,但对我来说,这场游戏也相当清晰和有趣。

    Marina

  • 非常好的游戏主持人,Baptiste 很好地适应了我们的团队,并成功帮助我们在这个单次游戏中取得进展。关于提供的角色表有一个小问题,内容不完整/不清晰。一些法语翻译真的很粗略。另一个例子是:我们的牧师缺少法术(没有治疗法术),尽管他们应该有一些。

    Pierre

  • 瑞秋太棒了,我女儿和她的朋友们在游戏结束时都说这是他们玩过的最有趣的游戏,我女儿立刻想要再报名参加她的另一个游戏。她很友好,她的方式让玩家能够沉浸在游戏中,因为她让玩家自己控制他们想要如何进行行动。我绝对会再次和她合作。

    John

  • 第一次体验D&D非常愉快且清晰。Amber知道如何清楚地解释和引导游戏,因此我们作为玩家很快进入了状态,能够专注于故事。 与同事一起思考攻击路线是一项有趣的活动,让我们更好地了解彼此的角色、思维方式和差异。总体来说,我觉得这是一次非常愉快的游戏。

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • 我们度过了一个绝妙的晚上,我的孩子们在整个游戏过程中都非常投入。这激发了他们的想象力、合作精神,还有更多。Joran做得非常出色。我们非常喜欢这个体验。

    Fiona

  • 我们有一个小组,其中一位是新玩家,另一位是经验丰富的玩家。Nik 很好地引导我们体验,并揭示了一场宏大的冒险。我们都期待着下一个冒险。

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

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